LCOV - code coverage report
Current view: top level - src Hit Total Coverage
Test: report Lines: 12927 38150 33.9 %
Date: 2015-07-11 18:23:49 Functions: 1495 3667 40.8 %

Filename Sort by name Line Coverage Sort by line coverage Functions Sort by function coverage
activeobject.h
66.7%66.7%
66.7 % 8 / 12 42.9 % 3 / 7
ban.cpp
0.0%
0.0 % 0 / 72 0.0 % 0 / 10
camera.cpp
72.9%72.9%
72.9 % 229 / 314 91.7 % 11 / 12
camera.h
63.2%63.2%
63.2 % 12 / 19 85.7 % 6 / 7
cavegen.cpp
0.4%0.4%
0.4 % 2 / 508 14.3 % 2 / 14
chat.cpp
22.9%22.9%
22.9 % 93 / 406 46.2 % 24 / 52
chat.h
83.3%83.3%
83.3 % 5 / 6 41.7 % 5 / 12
client.cpp
62.5%62.5%
62.5 % 587 / 939 69.3 % 61 / 88
client.h
82.8%82.8%
82.8 % 53 / 64 71.4 % 20 / 28
clientiface.cpp
0.3%0.3%
0.3 % 1 / 382 7.1 % 2 / 28
clientiface.h
0.0%
0.0 % 0 / 60 0.0 % 0 / 24
clientmap.cpp
92.9%92.9%
92.9 % 391 / 421 82.6 % 19 / 23
clientmap.h
100.0%
100.0 % 22 / 22 100.0 % 6 / 6
clientmedia.cpp
25.6%25.6%
25.6 % 79 / 308 55.6 % 10 / 18
clientmedia.h
75.0%75.0%
75.0 % 9 / 12 71.4 % 5 / 7
clientobject.cpp
82.6%82.6%
82.6 % 19 / 23 85.7 % 6 / 7
clientobject.h
21.9%21.9%
21.9 % 7 / 32 11.5 % 3 / 26
clientsimpleobject.h
0.0%
0.0 % 0 / 3 0.0 % 0 / 4
clouds.cpp
100.0%
100.0 % 184 / 184 81.8 % 9 / 11
clouds.h
18.2%18.2%
18.2 % 2 / 11 25.0 % 1 / 4
collision.cpp
90.9%90.9%
90.9 % 249 / 274 100.0 % 5 / 5
collision.h
100.0%
100.0 % 8 / 8 83.3 % 5 / 6
content_abm.cpp
50.0%50.0%
50.0 % 1 / 2 66.7 % 2 / 3
content_cao.cpp
51.1%51.1%
51.1 % 502 / 982 47.9 % 34 / 71
content_cao.h
50.0%50.0%
50.0 % 7 / 14 50.0 % 3 / 6
content_cso.cpp
3.0%3.0%
3.0 % 1 / 33 28.6 % 2 / 7
content_mapblock.cpp
65.1%65.1%
65.1 % 586 / 900 100.0 % 4 / 4
content_mapnode.cpp
41.4%41.4%
41.4 % 48 / 116 44.4 % 4 / 9
content_nodemeta.cpp
1.1%1.1%
1.1 % 1 / 95 33.3 % 2 / 6
content_sao.cpp
2.7%2.7%
2.7 % 19 / 716 7.3 % 7 / 96
content_sao.h
3.7%3.7%
3.7 % 2 / 54 5.6 % 1 / 18
convert_json.cpp
0.6%0.6%
0.6 % 1 / 168 40.0 % 2 / 5
craftdef.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1 / 542 2.8 % 2 / 71
craftdef.h
0.0%
0.0 % 0 / 47 0.0 % 0 / 37
database-dummy.cpp
0.0%
0.0 % 0 / 17 0.0 % 0 / 4
database-dummy.h
0.0%
0.0 % 0 / 1 0.0 % 0 / 3
database-sqlite3.cpp
0.0%
0.0 % 0 / 94 0.0 % 0 / 13
database-sqlite3.h
0.0%
0.0 % 0 / 1 0.0 % 0 / 1
database.cpp
0.0%
0.0 % 0 / 20 0.0 % 0 / 4
database.h
0.0%
0.0 % 0 / 5 0.0 % 0 / 6
daynightratio.h
39.3%39.3%
39.3 % 11 / 28 100.0 % 1 / 1
debug.cpp
58.5%58.5%
58.5 % 79 / 135 65.0 % 13 / 20
debug.h
100.0%
100.0 % 4 / 4 66.7 % 2 / 3
defaultsettings.cpp
98.0%98.0%
98.0 % 241 / 246 75.0 % 3 / 4
drawscene.cpp
27.0%27.0%
27.0 % 76 / 282 46.2 % 6 / 13
dungeongen.cpp
1.2%1.2%
1.2 % 4 / 346 12.5 % 2 / 16
dungeongen.h
0.0%
0.0 % 0 / 4 0.0 % 0 / 2
emerge.cpp
2.2%2.2%
2.2 % 6 / 267 9.5 % 2 / 21
emerge.h
0.0%
0.0 % 0 / 4 0.0 % 0 / 2
environment.cpp
20.5%20.5%
20.5 % 274 / 1334 33.3 % 28 / 84
environment.h
20.5%20.5%
20.5 % 8 / 39 16.7 % 4 / 24
event.h
100.0%
100.0 % 10 / 10 80.0 % 8 / 10
event_manager.h
43.9%43.9%
43.9 % 25 / 57 71.4 % 10 / 14
exceptions.h
31.7%31.7%
31.7 % 13 / 41 16.7 % 8 / 48
filecache.cpp
47.2%47.2%
47.2 % 17 / 36 66.7 % 4 / 6
filecache.h
100.0%
100.0 % 4 / 4 100.0 % 2 / 2
filesys.cpp
28.2%28.2%
28.2 % 79 / 280 43.5 % 10 / 23
filesys.h
100.0%
100.0 % 1 / 1 75.0 % 3 / 4
fontengine.cpp
48.2%48.2%
48.2 % 105 / 218 68.8 % 11 / 16
game.cpp
50.5%50.5%
50.5 % 1059 / 2095 54.1 % 72 / 133
game.h
84.4%84.4%
84.4 % 38 / 45 78.6 % 11 / 14
gamedef.h
57.1%57.1%
57.1 % 8 / 14 66.7 % 8 / 12
gameparams.h
100.0%
100.0 % 1 / 1 100.0 % 2 / 2
genericobject.cpp
5.7%5.7%
5.7 % 5 / 87 21.4 % 3 / 14
gettext.cpp
100.0%
100.0 % 6 / 6 100.0 % 3 / 3
gettext.h
77.8%77.8%
77.8 % 7 / 9 66.7 % 2 / 3
gettime.h
100.0%
100.0 % 5 / 5 100.0 % 1 / 1
guiChatConsole.cpp
25.4%25.4%
25.4 % 66 / 260 47.8 % 11 / 23
guiEngine.cpp
58.8%58.8%
58.8 % 163 / 277 75.9 % 22 / 29
guiEngine.h
100.0%
100.0 % 6 / 6 100.0 % 6 / 6
guiFileSelectMenu.cpp
1.7%1.7%
1.7 % 1 / 60 16.7 % 2 / 12
guiFileSelectMenu.h
0.0%
0.0 % 0 / 3 0.0 % 0 / 1
guiFormSpecMenu.cpp
38.0%38.0%
38.0 % 745 / 1958 60.7 % 34 / 56
guiFormSpecMenu.h
47.4%47.4%
47.4 % 46 / 97 47.3 % 26 / 55
guiKeyChangeMenu.cpp
0.4%0.4%
0.4 % 1 / 224 13.3 % 2 / 15
guiKeyChangeMenu.h
0.0%
0.0 % 0 / 1 0.0 % 0 / 2
guiMainMenu.h
100.0%
100.0 % 4 / 4 100.0 % 2 / 2
guiPasswordChange.cpp
0.8%0.8%
0.8 % 1 / 131 16.7 % 2 / 12
guiTable.cpp
44.7%44.7%
44.7 % 330 / 738 69.2 % 27 / 39
guiTable.h
60.0%60.0%
60.0 % 9 / 15 61.5 % 8 / 13
guiVolumeChange.cpp
1.2%1.2%
1.2 % 1 / 84 18.2 % 2 / 11
guiVolumeChange.h
0.0%
0.0 % 0 / 1 0.0 % 0 / 1
guiscalingfilter.cpp
35.4%35.4%
35.4 % 23 / 65 85.7 % 6 / 7
httpfetch.cpp
10.8%10.8%
10.8 % 40 / 370 30.8 % 12 / 39
httpfetch.h
5.0%5.0%
5.0 % 1 / 20 25.0 % 2 / 8
hud.cpp
64.4%64.4%
64.4 % 212 / 329 100.0 % 12 / 12
hud.h
100.0%
100.0 % 2 / 2 100.0 % 3 / 3
imagefilters.cpp
0.0%
0.0 % 0 / 82 0.0 % 0 / 2
intlGUIEditBox.cpp
21.7%21.7%
21.7 % 157 / 723 25.0 % 11 / 44
inventory.cpp
39.9%39.9%
39.9 % 214 / 537 47.5 % 28 / 59
inventory.h
40.4%40.4%
40.4 % 21 / 52 52.9 % 9 / 17
inventorymanager.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1 / 495 11.8 % 2 / 17
inventorymanager.h
10.4%10.4%
10.4 % 10 / 96 14.3 % 5 / 35
itemdef.cpp
74.1%74.1%
74.1 % 260 / 351 86.2 % 25 / 29
itemdef.h
100.0%
100.0 % 4 / 4 66.7 % 4 / 6
itemgroup.h
80.0%80.0%
80.0 % 4 / 5 100.0 % 1 / 1
keycode.cpp
88.2%88.2%
88.2 % 187 / 212 71.4 % 10 / 14
keycode.h
100.0%
100.0 % 6 / 6 100.0 % 5 / 5
light.cpp
90.9%90.9%
90.9 % 10 / 11 100.0 % 1 / 1
light.h
78.8%78.8%
78.8 % 26 / 33 100.0 % 5 / 5
localplayer.cpp
59.6%59.6%
59.6 % 155 / 260 88.9 % 8 / 9
localplayer.h
71.4%71.4%
71.4 % 5 / 7 66.7 % 2 / 3
log.cpp
87.5%87.5%
87.5 % 84 / 96 89.5 % 17 / 19
log.h
83.3%83.3%
83.3 % 5 / 6 75.0 % 3 / 4
logoutputbuffer.h
52.6%52.6%
52.6 % 10 / 19 60.0 % 3 / 5
main.cpp
49.6%49.6%
49.6 % 229 / 462 73.5 % 25 / 34
mainmenumanager.h
68.4%68.4%
68.4 % 39 / 57 60.0 % 9 / 15
map.cpp
23.5%23.5%
23.5 % 339 / 1442 25.6 % 23 / 90
map.h
3.8%3.8%
3.8 % 2 / 53 11.1 % 2 / 18
mapblock.cpp
11.4%11.4%
11.4 % 55 / 482 38.1 % 8 / 21
mapblock.h
48.4%48.4%
48.4 % 74 / 153 52.3 % 23 / 44
mapblock_mesh.cpp
83.5%83.5%
83.5 % 606 / 726 97.1 % 33 / 34
mapblock_mesh.h
100.0%
100.0 % 15 / 15 91.7 % 11 / 12
mapgen.cpp
0.4%0.4%
0.4 % 1 / 242 7.4 % 2 / 27
mapgen.h
8.3%8.3%
8.3 % 1 / 12 7.7 % 1 / 13
mapgen_singlenode.cpp
2.9%2.9%
2.9 % 1 / 35 28.6 % 2 / 7
mapgen_singlenode.h
11.1%11.1%
11.1 % 1 / 9 10.0 % 1 / 10
mapgen_v5.cpp
0.3%0.3%
0.3 % 1 / 322 13.3 % 2 / 15
mapgen_v5.h
16.7%16.7%
16.7 % 1 / 6 14.3 % 1 / 7
mapgen_v6.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1 / 562 5.9 % 2 / 34
mapgen_v6.h
16.7%16.7%
16.7 % 1 / 6 14.3 % 1 / 7
mapgen_v7.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1 / 433 8.7 % 2 / 23
mapgen_v7.h
16.7%16.7%
16.7 % 1 / 6 14.3 % 1 / 7
mapnode.cpp
40.0%40.0%
40.0 % 144 / 360 61.5 % 16 / 26
mapnode.h
53.1%53.1%
53.1 % 17 / 32 54.5 % 6 / 11
mapsector.cpp
51.2%51.2%
51.2 % 42 / 82 57.1 % 12 / 21
mapsector.h
33.3%33.3%
33.3 % 2 / 6 33.3 % 1 / 3
mesh.cpp
35.8%35.8%
35.8 % 186 / 520 50.0 % 10 / 20
mg_biome.cpp
1.5%1.5%
1.5 % 1 / 65 22.2 % 2 / 9
mg_biome.h
0.0%
0.0 % 0 / 5 0.0 % 0 / 5
mg_decoration.cpp
0.8%0.8%
0.8 % 1 / 133 12.5 % 2 / 16
mg_decoration.h
0.0%
0.0 % 0 / 10 0.0 % 0 / 9
mg_ore.cpp
0.5%0.5%
0.5 % 1 / 194 11.8 % 2 / 17
mg_ore.h
0.0%
0.0 % 0 / 13 0.0 % 0 / 13
mg_schematic.cpp
0.3%0.3%
0.3 % 1 / 300 11.1 % 2 / 18
mg_schematic.h
0.0%
0.0 % 0 / 5 0.0 % 0 / 4
minimap.cpp
46.2%46.2%
46.2 % 138 / 299 61.5 % 16 / 26
minimap.h
100.0%
100.0 % 13 / 13 100.0 % 4 / 4
modalMenu.h
91.9%91.9%
91.9 % 34 / 37 80.0 % 8 / 10
mods.cpp
0.0%
0.0 % 0 / 191 0.0 % 0 / 10
mods.h
0.0%
0.0 % 0 / 27 0.0 % 0 / 34
nameidmapping.cpp
4.5%4.5%
4.5 % 1 / 22 50.0 % 2 / 4
nameidmapping.h
69.6%69.6%
69.6 % 16 / 23 71.4 % 5 / 7
nodedef.cpp
46.2%46.2%
46.2 % 446 / 966 56.9 % 29 / 51
nodedef.h
92.0%92.0%
92.0 % 23 / 25 80.0 % 16 / 20
nodemetadata.cpp
62.7%62.7%
62.7 % 74 / 118 72.2 % 13 / 18
nodemetadata.h
20.0%20.0%
20.0 % 1 / 5 33.3 % 1 / 3
nodetimer.cpp
1.2%1.2%
1.2 % 1 / 80 28.6 % 2 / 7
nodetimer.h
10.0%10.0%
10.0 % 2 / 20 22.2 % 2 / 9
noise.cpp
16.0%16.0%
16.0 % 65 / 407 35.1 % 13 / 37
noise.h
26.0%26.0%
26.0 % 13 / 50 18.2 % 2 / 11
objdef.cpp
1.2%1.2%
1.2 % 1 / 86 12.5 % 2 / 16
objdef.h
0.0%
0.0 % 0 / 6 0.0 % 0 / 7
object_properties.cpp
38.8%38.8%
38.8 % 33 / 85 66.7 % 4 / 6
object_properties.h
100.0%
100.0 % 1 / 1 100.0 % 2 / 2
particles.cpp
73.0%73.0%
73.0 % 214 / 293 81.5 % 22 / 27
particles.h
40.0%40.0%
40.0 % 4 / 10 40.0 % 2 / 5
pathfinder.cpp
0.3%0.3%
0.3 % 1 / 399 7.7 % 2 / 26
pathfinder.h
0.0%
0.0 % 0 / 1 0.0 % 0 / 1
player.cpp
47.1%47.1%
47.1 % 73 / 155 62.5 % 10 / 16
player.h
47.4%47.4%
47.4 % 72 / 152 37.0 % 17 / 46
porting.cpp
66.0%66.0%
66.0 % 97 / 147 66.7 % 18 / 27
porting.h
39.3%39.3%
39.3 % 11 / 28 50.0 % 4 / 8
profiler.cpp
100.0%
100.0 % 2 / 2 100.0 % 2 / 2
profiler.h
59.8%59.8%
59.8 % 64 / 107 76.9 % 10 / 13
quicktune.cpp
9.6%9.6%
9.6 % 5 / 52 33.3 % 3 / 9
quicktune.h
0.0%
0.0 % 0 / 3 0.0 % 0 / 1
quicktune_shortcutter.h
7.3%7.3%
7.3 % 3 / 41 33.3 % 3 / 9
rollback.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1 / 469 4.7 % 2 / 43
rollback_interface.cpp
9.8%9.8%
9.8 % 13 / 132 42.9 % 3 / 7
rollback_interface.h
2.5%2.5%
2.5 % 1 / 40 5.9 % 1 / 17
serialization.cpp
26.4%26.4%
26.4 % 34 / 129 37.5 % 3 / 8
serialization.h
100.0%
100.0 % 2 / 2 100.0 % 1 / 1
server.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 3 / 1803 2.1 % 3 / 146
server.h
0.0%
0.0 % 0 / 37 0.0 % 0 / 25
serverlist.cpp
48.3%48.3%
48.3 % 69 / 143 72.7 % 8 / 11
serverobject.cpp
28.2%28.2%
28.2 % 11 / 39 50.0 % 5 / 10
serverobject.h
0.0%
0.0 % 0 / 62 0.0 % 0 / 35
settings.cpp
32.9%32.9%
32.9 % 167 / 508 40.0 % 30 / 75
settings.h
77.3%77.3%
77.3 % 17 / 22 87.5 % 7 / 8
shader.cpp
76.6%76.6%
76.6 % 275 / 359 84.8 % 28 / 33
shader.h
50.0%50.0%
50.0 % 10 / 20 45.0 % 9 / 20
sky.cpp
59.2%59.2%
59.2 % 247 / 417 75.0 % 6 / 8
sky.h
69.2%69.2%
69.2 % 27 / 39 71.4 % 10 / 14
socket.cpp
54.7%54.7%
54.7 % 141 / 258 90.6 % 29 / 32
socket.h
0.0%
0.0 % 0 / 14 0.0 % 0 / 11
sound.cpp
100.0%
100.0 % 1 / 1 100.0 % 2 / 2
sound.h
50.0%50.0%
50.0 % 13 / 26 52.2 % 12 / 23
sound_openal.cpp
79.7%79.7%
79.7 % 232 / 291 90.3 % 28 / 31
staticobject.cpp
2.9%2.9%
2.9 % 1 / 34 33.3 % 2 / 6
staticobject.h
4.3%4.3%
4.3 % 1 / 23 22.2 % 2 / 9
strfnd.h
79.2%79.2%
79.2 % 38 / 48 90.9 % 10 / 11
subgame.cpp
62.8%62.8%
62.8 % 120 / 191 83.3 % 15 / 18
subgame.h
100.0%
100.0 % 12 / 12 90.0 % 9 / 10
threads.h
100.0%
100.0 % 2 / 2 100.0 % 1 / 1
tool.cpp
22.8%22.8%
22.8 % 26 / 114 33.3 % 3 / 9
tool.h
32.0%32.0%
32.0 % 8 / 25 53.8 % 7 / 13
treegen.cpp
0.2%0.2%
0.2 % 1 / 531 14.3 % 2 / 14
treegen.h
0.0%
0.0 % 0 / 1 0.0 % 0 / 3
voxel.cpp
26.2%26.2%
26.2 % 53 / 202 46.7 % 7 / 15
voxel.h
26.4%26.4%
26.4 % 43 / 163 41.9 % 13 / 31
voxelalgorithms.cpp
1.4%1.4%
1.4 % 1 / 71 40.0 % 2 / 5
voxelalgorithms.h
0.0%
0.0 % 0 / 3 0.0 % 0 / 1
wieldmesh.cpp
82.9%82.9%
82.9 % 160 / 193 84.2 % 16 / 19
wieldmesh.h
0.0%
0.0 % 0 / 2 0.0 % 0 / 1

Generated by: LCOV version 1.11