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1 : /*
2 : Minetest
3 : Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
4 :
5 : This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6 : it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
7 : the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
8 : (at your option) any later version.
9 :
10 : This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 : but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 : MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
13 : GNU Lesser General Public License for more details.
14 :
15 : You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
16 : with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17 : 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18 : */
19 :
20 : #include "nodemetadata.h"
21 : #include "exceptions.h"
22 : #include "gamedef.h"
23 : #include "inventory.h"
24 : #include "log.h"
25 : #include "util/serialize.h"
26 : #include "constants.h" // MAP_BLOCKSIZE
27 : #include <sstream>
28 :
29 : /*
30 : NodeMetadata
31 : */
32 :
33 186806 : NodeMetadata::NodeMetadata(IGameDef *gamedef):
34 : m_stringvars(),
35 186806 : m_inventory(new Inventory(gamedef->idef()))
36 : {
37 186806 : }
38 :
39 373612 : NodeMetadata::~NodeMetadata()
40 : {
41 186806 : delete m_inventory;
42 186806 : }
43 :
44 23 : void NodeMetadata::serialize(std::ostream &os) const
45 : {
46 23 : int num_vars = m_stringvars.size();
47 23 : writeU32(os, num_vars);
48 247 : for (StringMap::const_iterator
49 23 : it = m_stringvars.begin();
50 180 : it != m_stringvars.end(); ++it) {
51 67 : os << serializeString(it->first);
52 67 : os << serializeLongString(it->second);
53 : }
54 :
55 23 : m_inventory->serialize(os);
56 23 : }
57 :
58 186806 : void NodeMetadata::deSerialize(std::istream &is)
59 : {
60 186806 : m_stringvars.clear();
61 186806 : int num_vars = readU32(is);
62 191477 : for(int i=0; i<num_vars; i++){
63 9342 : std::string name = deSerializeString(is);
64 9342 : std::string var = deSerializeLongString(is);
65 4671 : m_stringvars[name] = var;
66 : }
67 :
68 186806 : m_inventory->deSerialize(is);
69 186806 : }
70 :
71 0 : void NodeMetadata::clear()
72 : {
73 0 : m_stringvars.clear();
74 0 : m_inventory->clear();
75 0 : }
76 :
77 : /*
78 : NodeMetadataList
79 : */
80 :
81 0 : void NodeMetadataList::serialize(std::ostream &os) const
82 : {
83 : /*
84 : Version 0 is a placeholder for "nothing to see here; go away."
85 : */
86 :
87 0 : if(m_data.empty()){
88 0 : writeU8(os, 0); // version
89 0 : return;
90 : }
91 :
92 0 : writeU8(os, 1); // version
93 :
94 0 : u16 count = m_data.size();
95 0 : writeU16(os, count);
96 :
97 0 : for(std::map<v3s16, NodeMetadata*>::const_iterator
98 0 : i = m_data.begin();
99 0 : i != m_data.end(); i++)
100 : {
101 0 : v3s16 p = i->first;
102 0 : NodeMetadata *data = i->second;
103 :
104 0 : u16 p16 = p.Z*MAP_BLOCKSIZE*MAP_BLOCKSIZE + p.Y*MAP_BLOCKSIZE + p.X;
105 0 : writeU16(os, p16);
106 :
107 0 : data->serialize(os);
108 : }
109 : }
110 :
111 786 : void NodeMetadataList::deSerialize(std::istream &is, IGameDef *gamedef)
112 : {
113 786 : clear();
114 :
115 786 : u8 version = readU8(is);
116 :
117 786 : if(version == 0){
118 : // Nothing
119 568 : return;
120 : }
121 :
122 218 : if(version != 1){
123 0 : infostream<<__FUNCTION_NAME<<": version "<<version<<" not supported"
124 0 : <<std::endl;
125 0 : throw SerializationError("NodeMetadataList::deSerialize");
126 : }
127 :
128 218 : u16 count = readU16(is);
129 :
130 187024 : for(u16 i=0; i<count; i++)
131 : {
132 186806 : u16 p16 = readU16(is);
133 :
134 186806 : v3s16 p;
135 186806 : p.Z = p16 / MAP_BLOCKSIZE / MAP_BLOCKSIZE;
136 186806 : p16 &= MAP_BLOCKSIZE * MAP_BLOCKSIZE - 1;
137 186806 : p.Y = p16 / MAP_BLOCKSIZE;
138 186806 : p16 &= MAP_BLOCKSIZE - 1;
139 186806 : p.X = p16;
140 :
141 186806 : if(m_data.find(p) != m_data.end())
142 : {
143 0 : infostream<<"WARNING: NodeMetadataList::deSerialize(): "
144 0 : <<"already set data at position"
145 0 : <<"("<<p.X<<","<<p.Y<<","<<p.Z<<"): Ignoring."
146 0 : <<std::endl;
147 0 : continue;
148 : }
149 :
150 186806 : NodeMetadata *data = new NodeMetadata(gamedef);
151 186806 : data->deSerialize(is);
152 186806 : m_data[p] = data;
153 : }
154 : }
155 :
156 1502 : NodeMetadataList::~NodeMetadataList()
157 : {
158 751 : clear();
159 751 : }
160 :
161 0 : std::vector<v3s16> NodeMetadataList::getAllKeys()
162 : {
163 0 : std::vector<v3s16> keys;
164 :
165 0 : std::map<v3s16, NodeMetadata *>::const_iterator it;
166 0 : for (it = m_data.begin(); it != m_data.end(); ++it)
167 0 : keys.push_back(it->first);
168 :
169 0 : return keys;
170 : }
171 :
172 353 : NodeMetadata *NodeMetadataList::get(v3s16 p)
173 : {
174 353 : std::map<v3s16, NodeMetadata *>::const_iterator n = m_data.find(p);
175 353 : if (n == m_data.end())
176 253 : return NULL;
177 100 : return n->second;
178 : }
179 :
180 13 : void NodeMetadataList::remove(v3s16 p)
181 : {
182 13 : NodeMetadata *olddata = get(p);
183 13 : if (olddata) {
184 1 : delete olddata;
185 1 : m_data.erase(p);
186 : }
187 13 : }
188 :
189 0 : void NodeMetadataList::set(v3s16 p, NodeMetadata *d)
190 : {
191 0 : remove(p);
192 0 : m_data.insert(std::make_pair(p, d));
193 0 : }
194 :
195 1537 : void NodeMetadataList::clear()
196 : {
197 1537 : std::map<v3s16, NodeMetadata*>::iterator it;
198 188342 : for (it = m_data.begin(); it != m_data.end(); ++it) {
199 186805 : delete it->second;
200 : }
201 1537 : m_data.clear();
202 1537 : }
203 :
204 76 : std::string NodeMetadata::getString(const std::string &name,
205 : unsigned short recursion) const
206 : {
207 76 : StringMap::const_iterator it = m_stringvars.find(name);
208 76 : if (it == m_stringvars.end())
209 19 : return "";
210 :
211 57 : return resolveString(it->second, recursion);
212 : }
213 :
214 0 : void NodeMetadata::setString(const std::string &name, const std::string &var)
215 : {
216 0 : if (var.empty()) {
217 0 : m_stringvars.erase(name);
218 : } else {
219 0 : m_stringvars[name] = var;
220 : }
221 0 : }
222 :
223 57 : std::string NodeMetadata::resolveString(const std::string &str,
224 : unsigned short recursion) const
225 : {
226 57 : if (recursion > 1) {
227 0 : return str;
228 : }
229 57 : if (str.substr(0, 2) == "${" && str[str.length() - 1] == '}') {
230 0 : return getString(str.substr(2, str.length() - 3), recursion + 1);
231 : }
232 57 : return str;
233 3 : }
234 :
|